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    第4443章 交互
    听完布兰琪的讲述后,安格尔表情满是惊讶。
    居然是用这种方法解决的吗?
    要知道他每次提到解决梦泡的时候,用的都是“接引”梦客的说法;但布兰琪完全反其道而行事,不靠接引,而是直接把对方“嚇”出去。
    前有未知脚步声,后有无头白影,无路可去,只能硬著头皮从出口跑出去。
    这也算是……独闢蹊径了。
    难怪布兰琪解决梦泡的速度这么快。
    话说回来,这种方法其他人能学吗?
    安格尔想了想,觉得自己可以学,其他人多半学不了。
    原因也很简单,布兰琪是靠著前后夹攻,才能將梦客逼得只能走向出口;如果只靠脚步声施压,梦客只会一味逃窜,绝不会乖乖往二楼出口走。
    那道“无头白影”其实才是关键的奇兵。
    如无意外,那道白影的身份应该是——
    “恋恋。”布兰琪:“我通过雪鴞衣柜,將一件白色斗篷拉了出来,之后我让恋恋披著这件斗篷在一楼等著,一旦梦客下楼,就立刻飞起来嚇他。”
    这也是为何那白影无头也无脚的原因,因为里面是一只啄木鸟。
    也正因为有恋恋加道具的配合,布兰琪才能完成这种前后围堵、设局倒逼的操作。而其他人身上没有类似道具,也没有伙伴配合,自然很难復刻。
    倒是安格尔,可以通过幻术配合,达成布兰琪的操作。
    “唉——”安格尔感嘆一声。
    布兰琪疑惑询问。
    安格尔將自己的想法说了出来:“本来想著能不能將你的方法推广给其他人,但我仔细想了想,你的方法目前只適用你。”
    布兰琪也承认自己的方法暂时无法推广,但她想了想,又道:“其实我刚才经歷了这次梦泡后,我大概能猜到接引梦客的常规方法。”
    安格尔:“噢?”
    布兰琪坦诚道:“我自己猜测,最常规的接引方法,应该就是通过『交互』手段,想办法引导梦客恢復一点自我意识。但又不能超过现实边界,避免甦醒。”
    安格尔:“你是指清醒梦?”
    “没错。”布兰琪頷首,然后耸耸肩:“唤起睡梦之人的主体性,也就是清醒梦,这是每一个梦巫学徒的必经之路,甚至可以说是第一课。”
    “一旦对方的主体性慢慢恢復,那就有交流的可能了。”
    只要能交流,自然就能想办法邀请他走出梦泡,去往黎明之梦。
    所以,在布兰琪看来,这就是最王道也最常规的接引之法。
    “唤醒主体意识,且还不能让对方甦醒……这种方法,难吗?”安格尔好奇问道。
    布兰琪:“方法本质上不难,但是否效率,那就要看你用什么『交互』方式来唤醒对方。”
    正常情况下,梦巫学徒都是通过操纵梦之力来直接唤醒梦客的。
    稍微熟练一点的梦巫学徒,转瞬间就能达成目標
    但前提是你能掌握梦之力。
    布兰琪目前所用的这具身躯,一点能量都没有,自然也无法如往常那般靠梦之力去唤醒对方。
    那如果不靠梦之力,又该用什么方法呢?
    答案是……交互。
    “任何一种交互,都有可能达成唤醒梦客的目標。”
    布兰琪说到这,举了一个自己的例子。
    她因为天赋的原因,天生就拥有梦之力,但偏偏第一次在梦中唤醒沉睡者时,卡密罗不准她用梦之力。
    原因是,非梦之力的交互,在某些特定情况下,甚至还大於梦之力。
    比如说,你在梦境里遭遇到了一只陷入混沌的梦兽,梦兽对於梦之力非常敏感,你的梦之力很有可能会激怒於它。
    所以这时,你就只能通过其他交互慢慢让它放鬆警惕,更进一步,还能让它走出混沌,为你所用。
    因此,梦巫不能全依赖梦之力,需要有自己的“交互”能力。
    而交互是多样性的。
    谈话、歌唱、动作、甚至藉由环境布置的心理暗示……等等,都能够做到唤醒沉睡者。
    “而我当时年纪很小,也没有其他才艺,於是我就通过讲童话故事,来將沉睡者唤醒……最终我花了两个小时,成功让混沌的梦境变为了清醒梦。”
    之后,布兰琪还举了不少“交互”的例子。
    通过这些例子,安格尔大概懂了。
    所谓“交互唤醒”,说白了就是通过有逻辑的信息流,唤起沉睡者的潜意识。
    如果其中有一些信息流,恰好是沉睡者所关注的,那么沉睡者的潜意识甦醒速度会更快。
    就比方说,某位沉睡者很喜欢某一首歌曲,而你在梦中恰好哼唱了这首歌曲,沉睡者的潜意识很有可能会瞬间被唤起,短瞬间就完成了清醒梦的转换。
    如果没有这种记忆点,那就只能靠著逻辑信息慢慢呼唤了。
    布兰琪:“我刚才之所以没有选择这种交互方式,主要还是太慢了……所以,我构思了一个稍微快速的方法。”
    就是惊嚇。
    安格尔也不得不承认,虽然方法有点歪,但效率是真的很高。
    而且,估计也只有布兰琪有这样的胆量和能力。
    毕竟就在不久前,太阳先生就靠著惊嚇,把梦客给嚇醒了;按照常理来说,其他人肯定不敢这时再去嚇梦客,但偏偏布兰琪做了,而且做的极其成功。
    这就是梦巫,哪怕失去了梦之力,在梦境中的操作也依旧完美拿捏分寸。
    安格尔感慨之余,布兰琪却是羞愧地摇摇头。
    “我其实也没有到完美拿捏分寸的地步。”布兰琪:“其实那小孩也差点被嚇醒,原本他还能睡四个多小时,但现在他最多还能待两小时,就会甦醒了。”
    安格尔:“?”
    布兰琪还能看到甦醒时间?
    布兰琪摇摇头:“是仙境提示告诉我的。”
    在布兰琪成功將那梦客“接引”到黎明之梦后,文字栏立刻跳出了相关提示。
    “你已成功接引一名梦客。”
    “你获得10黎明点数。”
    “梦客会在黎明之梦中待至倒计时结束。”
    “当前梦客的倒计时为:02:35:18”
    “当前梦客的倒计时为:02:35:17”
    “……”
    “注意:成功接引的梦客,未来有一定概率不经由梦泡,直接进入黎明之梦。若下一次进入黎明之梦未经过梦泡,你將再次获得一定比例的黎明点数。”
    布兰琪將仙境提示告知了安格尔,然后道:“梦泡的倒计时其实是和梦客一致的。”
    “一开始我进来的时候,梦泡还有四个多小时。”
    “但刚才梦客在离开出口前,被恋恋偽装的白影嚇到了,梦泡锐减了一个多小时,最终只剩下两小时四十分钟。”
    而梦客消失倒计时,也恰好是这个时间。
    所以基本可以確认,梦客存在的时间与梦泡是完全一致的。
    哪怕梦客已经被接引到了黎明之梦,他的存在时间也不会增加。等倒计时结束后,梦客还是会消失,在现实世界里甦醒。
    “我刚才復盘了一下,大概率是他亲眼看到了恋恋的真身。”布兰琪:“对於梦客来说,只要你不现身,他几乎是很难被嚇醒,可一旦你现身了,他被嚇醒的概率就会大幅上涨。”
    刚才梦客下到一楼,恰好看到恋恋偽装的无头白影,瞬间被嚇到,这才导致了甦醒时间锐减。
    布兰琪轻嘆:“所以,我也不算完美拿捏分寸。如果我提前让恋恋通过啄墙壁的方式,发出声音来嚇梦客,说不定他就不会亲眼见到恋恋了。这样,倒计时也不会骤减。”
    安格尔摇头:“可真这样后,你一面用脚步声,另一面用啄墙声,都靠声音来施压,效果反倒会大打折扣。”
    毕竟,这种嚇法也是有边际效应的。
    布兰琪想了想,点点头:“你说的也有道理。”
    安格尔继续道:“不过,虽然倒计时减了一小时,但这件事反倒对我们来说是好事,起码得知了梦泡倒计时和梦客存在时间是一致的。”
    布兰琪也頷首:“没错,这一点很重要。因为仙境提示里关於我获取的10点黎明点数,是可以展开新信息,我刚才展开后得到了一个消息,梦客存在时间是与黎明点数有关的。”
    按照仙境提示的说法,每一个梦泡被处理后,都会获得不定量的黎明点数。
    这里的“不定量”,目前有两个影响因子:第一,梦泡的大小决定了基础点数。第二,梦客存在的时间越长,获得的黎明点数越多。
    布兰琪:“所以,如果要想获得更多的黎明点数,之后选择梦泡就儘量不要选择倒计时短的。”
    像之前,太阳先生选择了一个仅剩10分钟倒计时的小型梦泡,这其实就有一些不划算了。
    哪怕你瞬间就攻略成功,梦客来到黎明之梦也只能待10分钟,黎明点数也会少得可怜。
    更何况,你还没办法瞬间攻略。
    所以从性价比来考虑,还是要选择倒计时比较长的梦泡更合適。
    之后,安格尔又和布兰琪聊了聊“梦客”本身。
    其中对於那位梦客的后续处理,他们也达成了一致。
    就是……不处理。
    那位梦客如今处於梦游状態,就让他继续梦游下去吧,直到两小时后甦醒。
    当然,安格尔其实也想过,通过一些小手段將梦客唤醒,让他恢復一定的自我意识,这样就可以做一些更深度的关於黎明之梦的研究。
    但后来想想,这些研究的確需要做,但没必要急於当下。
    只要梦客不绝,黎明之梦就会永存,未来有的是时候去做这些研究。甚至不用做研究,等到样本数够多,很多答案会自然而然地显现。
    所以,不用著急。
    ……
    接下来,安格尔將布兰琪的经歷分享给了其他人。
    太阳先生在得闻这个消息后,二话不说,立刻转向,放弃了不远处的中型梦泡。
    因为,这个中型梦泡也只有半小时的剩余时间。
    太阳先生原本的想法是,专找倒计时少的,避免消失就浪费了。
    但现在得知,剩余时间与梦客掛鉤,还与黎明点数掛鉤,自然明白不能找倒计时小的,要找就找倒计时更多的。
    所以,他选择转道走向其他的梦泡。
    乌利尔和古莱莫则依旧被安格尔劝说,先不忙探索,等確定危险程度再说。
    毕竟,布兰琪的这次处理梦泡的速度太快了,依旧没有遭遇任何梦客反噬的危险。
    不过,目前看不到危险不代表没有危险。
    根据布兰琪提供的情报,哪怕普通人的梦境,同样是存在危险的。
    梦太过诡譎了,美梦和噩梦就在一瞬之间。
    前一秒你觉得是安全的梦,下一秒就变成危险之梦,是完全可能的。
    很多梦巫学徒第一次入梦,都有老师在旁看著,就是这个原因。
    將情报分享完毕后,安格尔自己也选定了一个梦泡。
    一个倒计时有十二小时的大型梦泡。
    之所以选择这个梦泡,原因还是在於……梦泡的规则,通过太阳先生和布兰琪的经歷,大多已经探明。
    目前唯一还不清楚的,就是不同型號的梦泡,到底各自有什么意义。
    为什么会分出大中小的型號?
    为什么型號越大的梦泡,基础黎明点数就越多?是因为梦泡中的环境,还是说梦客本人?
    既然太阳先生选择了中型梦泡,安格尔便准备选择大型梦泡去探察看看。
    片刻后。
    安格尔来到了选定的大型梦泡坐標附近。
    这个梦泡的位置非常刁钻,就在烦恼河附近,但没有在岸上,而是要从河岸边壁的圆形排水涵洞钻进去才能抵达。
    在满是青苔与潮湿水汽的涵洞里走了百米左右,来到了一个地下积水节点,在这个节点的正中心,安格尔看到了一个上下浮沉的大型梦泡。
    整体形状和小型梦泡没区別,就是更大,约莫三米左右,里面隱约能看到一个人影在黑暗混沌中扭曲著。
    安格尔没有犹豫,直接探出手触碰上了梦泡。
    下一秒,他便被梦泡吸进了內部。
    当他再次睁眼的时候,发现自己已经来到了一片充满梦幻光晕的星垂原野。
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