林辰转过头,目光落在小伙身上,神色认真地点了点头,开口说道:“十有八九。他是后勤政务官出身,本身就没什么正面搏杀的能力,估计是在墓园那边遇上了廝杀,一路逃到这哨塔,终究还是没躲过小恶魔群。”
话音落下,他心念一动,当即调出了萧何的完整个人面板。
姓名:萧何
阵营:林辰属官
身份:亡灵內政英雄
等级:lv1(0/300exp)
?攻击:1
?防御:2
?法力:12(决定辅助法术效果、法力上限、技能消耗)
?知识:20(决定资源统筹精度、法力恢復速度、后勤加成幅度)
英雄特长:汉初王佐(传承级)
特长特权:
1.【精准调度】麾下所有单位资源採集效率提升35%,领地基础建筑建造速度提升30%,每周兵种建筑巢穴可招募数量加20%。
2.【兵员整备】亡灵兵种整编归队速度提升20%;统率亡灵单位时,队伍行军速度与阵型稳定性大幅上升。
初级法术·聚灵奇术(墓园系)
【效果:英雄无敌墓园一阶法术,可在战斗回合或战后为亡灵单位修復骨骼损伤、恢復生命值,修復量受知识属性加成,是亡灵部队低成本续战的核心辅助法术】
【消耗:单次释放消耗3点法力值】
初级法术·护体石肤(土系)
【效果:英雄无敌土系一阶法术,为目標单位覆盖一层岩石护盾,临时提升目標防御属性,持续整场战斗。非战时也可小幅加固建筑墙体,提升工事耐久】
【消耗:单次释放消耗2点法力值】
初级法术·迟缓大法(土系)
【效果:英雄无敌土系一阶控制法术,可对指定网格內的敌方单位释放,压制目標行动节奏,降低敌方基础速度2点,直接压低敌方行动顺位,持续3回合。区域战场降低敌方15%的行军速度。减速幅度受土系法术熟练度与知识属性加成】
【消耗:单次释放消耗2点法力值】
林辰心念扫完完整面板,忍不住暗自咋舌。
?级初始状態的萧何,显然还远没到他真正的巔峰水平,正面搏杀能力基本约等於零,真要拎著这小身板上去近战,怕是连只普通小恶魔都未必拼得过。可他那远超同阶的知识属性,搭配上“汉初王佐”的传承特长,对领地发育的加成却堪称恐怖。
等占了那座废弃墓园,把他稳稳按在后方坐镇,资源採集、基建建造、兵员整补全线提速,这发展速度,简直不敢想像。
想想都兴奋。
“周凯,继续往前探索,爭取傍晚前赶到前方的废墟”
顺著丘陵坡道往上走,三十五具骷髏兵迈著规整的步子在前开路,骨节咔咔的声响在寂静的山坡上格外有节奏感。萧何负手跟在林辰身侧,步伐沉稳,半点没有普通亡灵的僵硬感,周凯在最前方探路,剩下四人刚缩在队伍中间,一路走一路东张西望,活像刚抱上大腿的混子。
一路上零星撞见两三只落单的骷髏兵,还没等它们发出进攻,前排骷髏兵两步上前,骨刀起落间就砍得乾乾净净。
再往上走了百十来米,灰雾里隱约露出半截斑驳的石质拱门,门后歪歪扭扭立著十几具枯黄老骨,眼眶里跳著微弱的魂火,正是这座废弃墓园的野生守墓骷髏。察觉到生人气息,十八只野生骷髏吱呀著转动脖颈,拎著锈跡斑斑的骨刀就冲了过来。
【野生骷髏兵(无主敌对)】
单只属性:攻击3、防御1、速度3、血量10、伤害1-2
特性:无纪律、各自为战、攻防残缺
林辰扫了一眼属性,心里有数。这玩意儿就是墓园里的杂牌军,属性比小恶魔还拉胯,也就仗著地形熟占个地头蛇的名头。
“分三队对位迎敌,每队十只,剩下五只做预备队。”他话音刚落。
下一秒,空间微微扭曲,规整的网格回合战场自动展开。
【战场地形:荒芜墓原(平坦地形,无攻防加成、无地形遮挡)】
【行动顺位判定中……】
身侧的萧何先一步抬手,指尖泛起土黄色的微光。
“主公,臣且助一臂之力。”
【初级法术·迟缓大法(土系)释放!】
土黄色的光晕瞬间落在冲在最前面的六只野生骷髏身上,只见它们原本就不快的步子猛地一滯,像陷进了泥沼里,行动节奏直接慢了大半。
【目標速度降低2点,当前速度1,持续3回合】下一秒,空间微微扭曲,规整的网格回合战场自动展开。
【战场地形:荒芜墓原(平坦地形,无攻防加成、无地形遮挡)】
【行动顺位判定完毕】
【第一顺位:我方骷髏兵x35(速度3)】
【第二顺位:萧何(辅助施法)】
【第三顺位:未减速野生骷髏(速度3)】
【第四顺位:已减速野生骷髏(速度1)】
第一回合,前排十只骷髏兵齐刀劈出,堆叠伤害直接砸在最前面的减速网格里。野生骷髏本就防御孱弱,又失了先手,一轮齐斩直接放倒四只,剩下两只也残血晃晃悠悠。预备队上前补刀拿下。
接著剩下的两队二十只骷髏集火砍在敌方余下的十二只野生骷髏上,也是剩下了两只残血。
萧何紧跟著抬手,一道石肤光泽覆在前排骷髏身上。
【初级法术·护体石肤(土系)释放!】
【目標单位防御临时+2,持续整场战斗】
轮到敌方行动,没减速的两只骷髏衝上来劈砍,骨刀砸在覆了石肤的骷髏身上,只蹭出几道白印,连骨膜都没破开。回合就结束了,纯纯原地罚站。
第二回合,我方骷髏兵分兵压上,左右集火剩余两只野生骷髏上。有石肤加身零损耗,再加上属性碾压,十八只野生杂牌骷髏连两回合都没撑住,没多久就全散了架。
【战场结算完毕,胜利!】
【击杀野生骷髏兵x18(亡灵单位,无法触发招魂转化)】
【各英雄个人经验+180(单只基础经验10)】
【麾下所有存活骷髏兵战斗熟练度+20】
【战利品结算:金幣98、枯骨碎屑若干、木材8、石矿5】
【备註:亡灵单位死后魂火消散,仅遗骨骸,不可用於招魂,枯骨可回收作为建筑修缮材料】
战后萧何抬手再放一道淡灰色灵光,扫过全军。
【初级法术·聚灵奇术(墓园系)释放!】
【修復全军轻度骨损,少量恢復生命值】
刚才挨了几下的骷髏兵,身上的浅痕肉眼可见地癒合,转眼就恢復到了完好状態。
“我去……內政英雄打辅助?又是减速又是套盾还能修骨头,这也太全能了吧?”
“废话,那可是萧何!当年刘邦前线打得底裤都输没了,他都能给奶回来,修几个骷髏骨架不是手到擒来?”
“话说这些野生骷髏咋不转化啊?留著当炮灰不好吗?”
“你傻啊,英雄无敌设定里亡灵不能二次招魂!人死了能变骷髏,骷髏死了就是碎骨头,总不能碎骨头再变更小的骷髏吧?”
林辰没搭话,扫了眼地上的枯骨,確实没法再用。
走到墓园大门前,推开发霉朽坏的木门,里面是一片不小的开阔地。正中是半塌的墓园主殿,墙体裂著大口子,屋顶破了个洞,好歹主体结构还在;两侧是几个坍塌了大半的墓穴坑,墙角堆著废弃的石料木材;外围的石墙倒了一小半,正好对著下坡的方向,修一修就是天然的防御工事。
萧何绕著墓园走了一圈,回来的时候已经把修缮方案理得明明白白。
“主公,此地地势居高临下,易守难攻,確是立脚的好地方。眼下需先修补外墙缺口,整飭主殿作为领地核心,再清理修復两侧墓穴,后续便可逐步扩建。臣已估算过,现有资源足够完成基础修缮,再配上臣的后勤统筹,半日之內便可初具规模。”
说著他就开始分派任务:採集天赋的玩家李宏带二十只骷髏去周边林地、石矿点搜集建材;
修补天赋的玩家黄岩带十只骷髏负责补墙修殿;剩下的骷髏兵分两班,一半巡逻警戒,一半帮忙搬运物料。
周凯探索周围的环境。
条理清晰,分工明確,连谁干什么、干多久、物料堆在哪都安排得明明白白,根本不用林辰多费半句口舌。
【汉室后勤特长触发!后勤统筹状態启动!】
【资源採集速度+35%,建筑建造速度+30%】
有buff加持,整个墓园工地直接开了倍速。原本要修大半天的外墙缺口,两个多钟头就砌得严严实实;破破烂烂的主殿被清理乾净,破损的墙体补好,屋顶的漏洞也用木板石料封上,转眼就从危房变成了正经的领地核心。
灰雾里天光渐暗的时候,最后一块石料垒上墙,系统提示音准时在林辰脑海里响起。
【恭喜玩家成功占领並修復废弃墓园,初始领地正式建立!】
【领地名称未命名,请玩家自行命名】
【解锁领地基础功能:建筑建造、资源仓储、兵员整编、领地防御】
【当前领地建筑:
1.墓园大厅(残破·一级):领地核心,可升级、可解锁更多建筑
2.残破墓穴(残破·可修復):每周可缓慢產生低级骷髏兵,產出效率极低
3.简易围墙(初级):提供基础领地防御】
林辰想了想,直接定下名字:“就叫白骨领。”