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    第258章 双栏位应该能行?
    周四,清晨。
    克劳斯站在窗前,看著雪停后一片白皑皑的学院风景。
    这几天,他过得相当清静,那奇怪的,仿佛歌声又仿佛哭泣的声音,没有再响起过。
    那疑似报丧女妖,疑似人鱼带来的声音的消失,他並没有做什么特別的事情,或者说什么都没有做。
    他唯一做了的,或者说与几天前相比,没做的事,就是再也没有碰过那柄梳子。
    在他想起来银梳子和梅洛人鱼,和报丧女妖的关联之后,他就再也没有碰过那件银梳子。
    毕竟,以自己的感知能力,不死系相关的生物、哪怕只是魔像,甚至是与不死系似是而非的恶魔系的骚灵,他都能够感觉到。
    但他却一直没有发现干扰了自己【冬夜行进】棋子的製作,弄出了【折翼司祭】和【哀歌人鱼】这俩棋子的源头。
    有且仅有最开始捡到银梳子的时候,他好像是错觉一般感觉到了不死系的气息。
    那之后,包括【精灵】教授在內的几位教授的判断都是以【精灵】教授的判断为准。
    甚至,【精灵】教授判断,这银梳子本身都没有什么问题。
    可自己的棋子製作被干扰是確確实实存在的。
    所以,他尝试性地,將银梳子一直放在床头柜里,一直没有去接触它,一直到前几天湖边小屋建好,他都没有再產生相应的感觉。
    也是在那之后,他再也没有听到那种声音。
    不过,现在嘛————
    克劳斯回想之前在湖边小屋里,教授的授课內容。
    那时,他决定要製作大量堆墓的棋子。
    而他要选用的模板,就是隔壁那个主打融合的人鱼系列,那个人鱼系列,其中就有一只等级二的梅洛人鱼。
    用魔像棋这边的方式转述,效果就是:
    第一个效果,是召唤、特殊召唤的场合,从棋组往墓地隨机送墓三枚棋子。
    第二个效果,则是手堆、场上、墓地的合成素材返回棋组最末端,然后把对应的合成棋子合成召唤到场上。
    和【冬夜行进·哀歌人鱼】的效果是完全不同的风格。
    而且,【冬夜行进】这边是明显倾向於同步的。
    包括【哀歌人鱼】本身的效果关联的【无头骑士】,也是需要作为同步棋子的【无头骑士】的。
    自己总不可能把这个体系推倒了,做一个走合成体系的人鱼系列出来。
    “使用这个模具,不知道会做出什么类型的棋子来。”
    感慨著说了一句之后,站在窗前的克劳斯转过身,將手里刚刚雕刻完毕的人鱼模具放进模具柜。
    准备出门之前,他看向床头柜的位置一—
    那柄镀银的梳子,就位於那个床头柜里。
    因为决定要把棋子的魔咒效果往堆墓方向走,而作为模板的那个系列又是人鱼,所以————
    克劳斯神情微妙。
    不需要的时候放在一边,需要的时候又————多少有点渣男的感觉了。
    事已至此,先吃早餐罢!
    製作棋子的事情,吃完早餐之后,去湖边小屋再说。
    学院餐厅。
    克劳斯咬了一口醃鱼、喝了一口麦片粥之后,看著头髮上掛著雪,衣服上也落著雪的豹子姐莱博忒,神情疑惑:“不是已经停雪了吗?你这是怎么搞的?”
    而听到他的话,莱博忒瞪起了眼睛:“不是你和我说仪式法的行为要素的吗?我去玩————我去执行行为要素了啊——
    1
    ”
    说著,她还指了指克劳斯眼前餐碟里的醃鱼:“就和你一样!”
    “玩雪就玩雪,还行为要素。”
    闻言,又从醃鱼上咬了一口鱼肉的克劳斯虚著眼,对著有点烫的麦片粥吹了一口气。
    伴隨著些许寒意涌出,麦片粥的面上结了一层薄薄的冰层,然后又迅速融化。
    “我和你说的仪式法行为要素,是让你在製作魔像之前做的事,时间离得越远,影响就越微弱。”
    他现在吃鱼,等之后去湖边小屋製作棋子的时候,都过去多久了,哪能影响到。
    “你小时候做的事情,怎么也影响不到现在,懂了吗?”
    克劳斯举了个跨度大的例子,而说完,他一脸同情地看了豹子哥潘瑟一眼,对於他有个学渣妹妹表示深切的同情。
    潘瑟注意到他眼神后,只是轻轻点头:“她之前確实说过,想要製作雪豹类型的魔像。”
    而听到潘瑟给她帮腔,莱博忒不由得露出了得意的眼神,举著手里的羊腿肉:“哈哈,听到没有,克劳斯,潘瑟能证明!”
    闻言,克劳斯沉吟了两秒之后:“是吗?看来我冤枉你了,作为赔偿,我可以免费帮你训练。”
    “没事,我確实是想要玩雪。”莱博忒顿时坐直了身体。
    虽然已经逐渐习惯了,但每次对战的时候,她总是会忍不住想万一能贏呢?
    然而,结果往往是她有进步,但克劳斯走得更远,她在训练对战里就没贏过一克劳斯看著她耍滑头不想训练的样子,不由得笑了笑。
    不过————
    “雪豹吗?”
    【冬夜行进】系列是协调同步的系列,虽然自己总不可能把这个体系推倒了,重做一个走合成体系的人鱼系列出来————
    “但是————”
    他看了一眼【斩首兽人】的一眾棋子。
    合成召唤的话,可以在【斩首兽人】这一边先试试?
    毕竟,现在【冬夜行进】这边基本没有堆墓需求,只有【哀歌人鱼】这一个。
    而且,除了堆墓需求外,还有一点是,【斩首兽人】这边没有水族系、人形系、元素系的棋子。
    【暴君奇美拉】和【解放之狮心王】的效果,是根据种族来的。
    想到这里,克劳斯的注意力移动到【暴君奇美拉】、【解放之狮心王】和【雪翼徵召官】的身上。
    【暴君奇美拉】在墓地数量7的时候,有把合成棋子送墓,然后將符合其记述要求的棋子从墓地特召,继承效果的同时,当成【斩首兽人】使用的能力。
    【解放之狮心王】也是,能够把有人控制的棋子变成没人控制的第三方单位的同时,直到对局结束视为【斩首兽人】,甚至被破坏之后也是。
    【雪翼徵召官】也有把从手堆、墓地特召的棋子当成【冬夜行进】棋子使用的效果。
    “那————能不能弄出一个同时拥有【冬夜行进】和【斩首兽人】两个栏位的棋子?”
    理论上应该是可行的,就像【斩首兽人·恐虐重骑】是斩首兽人,但也是无头骑士。
    其他的那些斩首兽人,比如【月狼座人】,是斩首兽人,也是【狼】。
    【解放之狮心王】是斩首兽人,也是【狮】。
    【暴君奇美拉】更是除了斩首兽人之外,同时具备【狮】、【蛇】、【羊】
    的三类特徵。
    只不过,这些是外形特徵上的標籤,而【斩首兽人】、【冬夜行进】並非外形特徵,而是势力、阵营一类的標籤。
    “怎么样能够稳定將两个栏位结合呢?”
    克劳斯看了坐在对面大快朵颐啃羊腿的豹子姐。
    “理论上,雪豹之类的雪地动物,【冬夜行进】和【斩首兽人】共存的可能性比较高吧?”
    下午的课程结束后,克劳斯带著材料和模具来到了湖边小屋。
    “教授还没来吗?”
    教授还没来,他也没打算閒著,直接走进了製作间。
    他打算先试试【斩首兽人】和【冬夜行进】的棋子是否能够共存。
    如果可以的话,那之后就算製作堆墓人鱼时,意外弄出一个合成召唤方向的人鱼棋子也不会浪费。
    而且,最重要的是————
    他现在手里没有鱼类魔物的材料。
    “之后去群兽社,或者找鯊鱼哥试试?那傢伙做情报生意做得挺火热的?好像还把我的情报拿来买卖过?”
    克劳斯之前一直没管,是因为情报这东西根本管不住。
    但是————作为一个由头试著拿捏一下鯊鱼哥好像也没问题?
    说不定顺便还能弄个鯊鱼词条回来。
    一边思索著,克劳斯一边开始布置。
    这次製作他还是要製作常规棋子,还是打算试著弄一枚四能级的棋子出来。
    製作前,他再一次確认自己的需求:“既然要堆墓,那最好效果是墓地类的效果,或者拥有被送去墓地时发动的效果,毕竟低能级的棋子,越往后,站场的机会越少。”
    “发动效果的条件代价,可以儘量往將棋组的棋子送墓作为代价。”
    “像【恐虐重骑】那种墓地效果,虽然说每次发动只能送一只进墓地,但如果不是从送墓数量,而是从打伤害的角度来说,確实很好用。”
    “然后是尝试將【冬夜行进】和【斩首兽人】结合一起,让它拥有两个不同的栏位。”
    把所有目標一一確认之后,克劳斯將自己製作【斩首兽人】和【冬夜行进】
    棋子的经验一一用了上去。
    並且,他这次试著將【斩首兽人】和【冬夜行进】的棋子都召唤出来,在外围作为仪式法的干涉。
    然后,久违地,他用上了【豹】词条。
    但是————
    当他看到製作出来的棋子时,不由得露出了疑惑的神情他明明製作的是常规棋子啊————
    【名称:斩首兽人·雪夜豹舞姬】
    【类型:战棋】
    【能级:?】
    【种族:鸟兽系】
    【属性:风】
    【强度:攻?,防?,血?】
    【合成:斩首兽人·豹头骑士”+冬夜行进”棋子1,將场上符合记述条件的合成素材送入墓地,才能合成召唤到场上(无需棋子发动合成召唤)。】
    【魔咒1:斩首兽人·雪夜豹舞姬”的能级为合成素材的总和,攻、防、血为合成素材的最高值。
    合成召唤成功时,选择棋组一枚棋子送去墓地可以发动:
    以自身为中心,半径等同於合成素材中冬夜行进”棋子能级的范围区域,转变为降雪”环境,持续回合等同於合成素材中冬夜行进”棋子的能级数值。
    自身进入降雪”环境范围时,获得持续1回合的潜行”状態,持有潜行”状態发动的第一次攻击,附加斩首”。】
    【魔咒2:斩首兽人·雪夜豹舞姬”在场上和墓地也作为冬夜行进”棋子使用。
    1回合1次,该棋子位於墓地时,选择棋组一枚棋子送去墓地可以发动,对场上一枚棋子造成一次等同於自身攻击的伤害。
    若被送墓棋子为斩首兽人”棋子,该次伤害变为破坏,且视为斩首”。
    若被送墓棋子为冬夜行进”棋子,该次伤害变为对所有处於降雪”环境或持有雪”標记的非己方棋子的伤害。】
    (潜行:攻击前,无法被选中)
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