清理展位时。
四人都累得够呛。
但脸上都洋溢著兴奋。
“成功了!”
苏西一边整理物品一边说道。
“我粗略统计了一下,今天至少有二百人体验了我们的游戏。”
“不止。”
吴志轩说道。
“很多人在一旁看別人玩,也算间接体验了。”
“最重要的是ign的关注。”
江畅仍然很激动。
“有他们的报导,我们在国际上的知名度会大大提升。”
“別高兴得太早。”
陆晨提醒道。
“报导还没出来,而且,明天的人流量可能会更大,我们要做好准备。”
“需要多准备几台手机吗?”
苏西问道。
“明天多带两台过来。”
陆晨点点头。
“明白。”
当晚回到酒店。
江畅立刻將《饥荒》的测试版发给了约翰·戴维斯。
陆晨则在网上搜索第一天的e3媒体报导。
大部分头条都被微软的projectnatal和索尼的独占大作占据。
“慢慢来。”
陆晨喃喃自语道。
“口碑需要时间发酵。”
6月3日,展会第二天。
早上八点半,陆晨一行人再次来到西馆5278號展位。
与昨天不同的是。
他们刚走到展位附近。
就有几个熟悉的面孔迎了上来。
“你们来了!”
昨天一直玩到闭馆的那个男生兴奋地挥手。
“我带了几个朋友过来,他们都想试试你们的游戏!”
他身后跟著五六个人,有男有女。
都是二十出头的年纪。
“这么早就来了?”
江畅惊讶问道。
“怕排队啊!”
一个戴棒球帽的女生笑道。
“昨天听杰克说这里的游戏特別好玩,我们一大早就来等著了。”
陆晨看了看时间。
距离正式开馆还有半小时。
但展位前已经聚集了十来个人。
“看来今天不会冷清了。”
他微笑著说道。
九点整,展厅大门开启。
人流再次涌入。
但和昨天不同的是。
有相当一部分人径直走向征途科技的展位。
“就是这里!《饥荒》的展位!”
“我要试试那款手机游戏!”
“听说ign今天会报导他们?”
人群迅速聚集。
小小的9平米展位前很快围了二三十人。
江畅忙得不可开交。
一边维持秩序,一边指导新玩家试玩。
苏西则负责发放宣传材料和纪念品。
吴志轩继续观察著人群。
寻找可能的招聘对象。
十点左右,展位前已经挤得水泄不通。
“请大家排队!
一次只能十个人试玩!”
江畅提高声音喊道。
队伍从展位前延伸出去。
在过道上拐了个弯。
引得路过的观眾纷纷侧目。
“那边在排什么?”
“好像是《我的世界》的开发公司。”
“《我的世界》?就是那个可以隨便盖房子的游戏?”
“对!他们还有一款新游戏叫《饥荒》。
“走,去看看!”
人越聚越多。
就在这拥挤嘈杂的环境中。
一个身形略胖,脸上留著络腮鬍,穿著简单t恤和牛仔裤的年轻人。
挤到了试玩台前。
他安静地看著屏幕上的《饥荒》画面。
眼睛微微睁大。
江畅注意到他专注的表情,主动问道:“要试试吗?
这是我们的新游戏,生存冒险类。”
年轻人点点头,接过江畅递来的征途1手机。
他玩了大约二十分钟。
期间没有像其他玩家那样大呼小叫。
而是眉头微皱,手指在屏幕上精准操作。
当他的角色在第六天因精神崩溃。
被產生影怪攻击而死亡时。
他没有懊恼。
反而若有所思地点了点头。
他又开了一局。
这一次,他的操作更加嫻熟。
第一天就收集到了黄金。
第二天做出了科学机器。
第三天开始收集各种材料,准备发展营地。
到第七天时,他的营地已经初具规模。
有科学机器、几个箱子,甚至还有一个木甲。
“这游戏————”
年轻人放下手机。
用略带沙哑的声音自言自语道。
“比我们做的好多了。”
江畅敏锐地捕捉到这句话中的我们二字,连忙问道:“你们也在做游戏?”
年轻人似乎意识到自己说漏嘴了。
有些不好意思地摸了摸后脑勺。
“是的,我和朋友在做一个平台跳跃游戏,叫《超级食肉男孩》,不过,离完成还早。”
江畅正要继续询问,陆晨走了过来。
“怎么了?”
陆晨问道。
“这位先生说他也做游戏,在开发一个叫《超级食肉男孩》的平台跳跃游戏。”
江畅介绍道。
陆晨看向年轻人,有些微微愣神。
埃德蒙·麦克米伦。
虽然眼前的年轻人。
比陆晨记忆中的形象略显年轻一点。
但那標誌性的络腮鬍。
陆晨绝不会认错。
作为重生者,陆晨太清楚这个名字在未来意味著什么。
埃德蒙·麦克形伦(edmundmcmillen)。
常被玩家亲切称为e胖。
1980年丕生於美国加利福尼亚州圣克拉拉县。
成长於一个宗教氛围极其浓厚的家庭。
五岁时父母离异。
他主要由外婆抚养。
而相较母亲,外婆更鼓励他自由米达內心世界。
小学时期,埃德蒙因性格孤僻、不合群而备受排挤。
甚至因其画作中充满恐怖、血腥的怪物象而被老师建议接受精神亭定。
而绘画成为他唯一的避风港,变成为他日后艺术米达的根基。
高中毕业后,他並未进鉴传统四年大学。
而是选择就读当地一所两年社区大学,主修网页设计。
这並非出於对编程的兴趣。
而是为了搭建平台,展丛自己的作品。
2000年前后,flash技术兴起。
为他提供了更广阔的一片天地。
变正是在此时,他发现了newgrounds这一开放包容的flash游任发布平台。
便以blueboy为网名,上传了首部作品。
newgrounds这个平台。
相信只要看到iogo,很多人的童年记忆就会被唤醒。
因为这个平台上的大量flash游任。
被一些平台“搬运”到国內,並且火起来。
比如狂艺|小朋友、外星小兵大作战、条纹裤小子等等游住。
是多少人的童年回忆。
他的第一个重要作品是2005年的《gish》。
一款操控一坨黑色粘液闯关的世特游任。
《gish》凭藉创新的玩法和独特的艺术风甩。
获得了当年独立游任干(igf)的“塞尤玛斯·麦克纳利大奖”。
这是独立游任干上的最高奖项。
对於埃德蒙来说。
这是他第一次得到游任界的认可。
同时,igf的奖项让他获得了两万美元的奖金。
变让他结识了更多独立游任开发者。
此后几年,埃德蒙开始酝酿一个更大的项目。